Início rápido
Entrar no mundo
- Cria uma conta de jogo.
- Transfere e extrai o cliente.
- Abre MedusaMU Classic Launcher.exe.
- Escolhe Portugal ou International.
- Deixa o launcher verificar os ficheiros. Carrega em Jogar.
Começa forte
Controlos, progressão e rotas de caça fiáveis.
Configuração testada pela comunidade: usa o nosso cliente Windows através de Proton GE e seleciona Vulkan em vez de D3D12. Não é uma transferência Linux nativa separada; a compatibilidade com hardware e drivers ainda precisa de testes dos jogadores.
PROTON_LOG=1 SDL_GPU_DRIVER=vulkan %command%
Usa Vulkan em vez de D3D12 nesta configuração Linux. SDL_GPU_DRIVER=vulkan seleciona o motor gráfico. PROTON_LOG=1 apenas ativa logs de diagnóstico; não é a correção gráfica. Depois do diagnóstico, podes usar SDL_GPU_DRIVER=vulkan %command% para deixar de criar logs de depuração. Se o launcher falhar, reporta em vez de ignorar atualizações com um Main.exe antigo.
Para suporte, indica distribuição Linux, GPU/driver, versão GE-Proton, versão do cliente e erro. Verifica e remove informação pessoal dos logs antes de os partilhares com o staff.
Nível · reset · build
Cada reset acrescenta uma nova subida de níveis à tua build. Evolui o equipamento juntamente com os atributos e desbloqueia a progressão Master ao atingir o limite de resets normais.
Atinge o nível 400. Usa /resetinfo para consultar os requisitos e custo atual e /reset quando estiveres pronto. Um reset normal devolve-te ao nível 20. Repete até 100 resets normais por Master Reset.
Manténs: atributos distribuídos, pontos livres, habilidades aprendidas e itens. Ganhas novos pontos ao subir de nível; o reset não concede pontos de bónus adicionais.
Precisas dos três requisitos: 100 resets normais, nível normal 400 e evolução de classe Master concluída. Podes então ganhar XP Master e distribuir novos pontos na árvore Master. Usa A ou o botão da árvore Master; Fist Master também tem acesso.
A missão de evolução, por si só, não basta. Antes de cumprires os requisitos, encher a barra normal de nível 400 não dá XP Master. XP Master usa uma taxa própria.
Atinge nível normal 400 e nível Master 400 com 100 resets normais. Abre Conta → Resets para consultar todos os requisitos e recompensas atuais antes de confirmar.
O progresso da árvore Master mantém-se. O Master Reset reinicia o nível, atributos e pontos normais e o contador de resets normais. O nível Master, XP Master, pontos Master livres, nós aprendidos e equipamento mantêm-se. Ao voltar ao nível normal 400, o XP Master regressa sem repetir 100 resets.
Usa o número de resets normais já concluídos. Estas percentagens aplicam-se aos próximos níveis, não aos pontos já ganhos.
| Resets concluídos | Pontos por nível | XP normal |
|---|---|---|
| 0–10 | 100% | 100% |
| 11–25 | 75% | 100% |
| 26–50 | 60% | 100% |
| 51–75 | 50% | 75% |
| 76–100 | 40% | 50% |
Os pontos normais por nível deixam de ser atribuídos quando todos os atributos distribuíveis da classe atingem o máximo, incluindo Command para Dark Lord. Os pontos não usados mantêm-se e os pontos da Master Tree não são afetados. A atribuição normal regressa quando um reset de atributos ou Master Reset volta a permitir distribuir pontos.
O número de resets é apenas uma parte da progressão. Atributos elevados dão ganhos menores contra monstros, pelo que melhor equipamento e uma build equilibrada continuam a ser importantes.
Evolui armas, armadura, asas e sets compatíveis em conjunto. Cumpre os requisitos de habilidades e equipamento e equilibra o dano com defesa e vida suficientes para continuar a caçar.
Usa Kanturu e Swamp para te preparares para LaCleon. Avança quando conseguires sobreviver de forma consistente e eliminar monstros com regularidade; spots densos de endgame podem exigir grupo. São sugestões de farm, não desbloqueios de mapas por reset.
A velocidade de ataque e magia está limitada a 8.000. Habilidades ofensivas têm um intervalo mínimo de aproximadamente 28,6 ms, permitindo no máximo 35 lançamentos aceites por segundo; input adicional não o ultrapassa. A velocidade de classe e equipamento é mantida, enquanto AGI base elevada aproxima a velocidade do limite. Com 65.535 de AGI base, ataque e magia atingem os respetivos limites configurados. As animações e regras de cada habilidade podem ser mais lentas. Mais AGI não remove estes limites; considera os outros benefícios ao distribuir pontos.
Consultar monstros e drops atuais →Requisitos e recompensas de reset da conta →
Escolhe as zonas de farm pelo equipamento, sobrevivência e velocidade de limpeza, em vez de apenas pelo número de resets.
Início rápido
Rates do servidor
Controlos
Consumíveis
/expandinv — Compra a próxima expansão numa zona segura, com as janelas de troca e loja fechadas. As quatro expansões custam 5, 10, 15 e 20 mil milhões de Zen: 50 mil milhões no total. Cada uma acrescenta 32 espaços, aumentando os 64 espaços base para 192 com quatro expansões. A compra guarda o progresso e desbloqueia os novos espaços de imediato; abre o inventário expandido sem sair do jogo. As expansões existentes mantêm-se; o próximo preço depende das que já tens.
O equipamento de Master Reset pode ser escolhido para qualquer classe e entregue a outra personagem da tua conta. Em Loja → Os teus pedidos, altera uma recompensa não entregue ou cancela a entrega para recuperar um crédito de recompensa MR. Resgata o crédito aí sem outro master reset. Uma tentativa falhada mantém o crédito. Isto não repõe resets nem devolve/atribui Medusa Coins; a progressão e os títulos mantêm-se. Itens entregues e entregas em curso ou com resultado incerto não podem ser cancelados. Os créditos pertencem à conta e sobrevivem à eliminação da personagem original.
Referência do chat
Ajuda e viagem
Personagem
Armazenamento e jogo
O servidor aplica todos os requisitos. /resetstats está indisponível porque o reset de atributos está desativado.
As nossas receitas
Visita o Chaos Goblin em Noria. Usa Regular Combination e coloca os ingredientes exatos. O jogo mostra a chance final e o custo antes de confirmar. Uma tentativa falhada pode consumir ingredientes; a chance não é uma garantia.
As receitas personalizadas abaixo vêm diretamente do servidor, incluindo níveis e qualidades exigidas. Os nomes e requisitos podem ser diferentes dos guias de outros servidores.
Chance base: 40% · Zen: 100,000,000
Resultado: Heavenly Wings / Avatar Wings / Orb Wings / Fall Wings / Control Cloak / Dimension Wings / Referee Cloak
Chance base: 40% · Zen: 100,000,000
Resultado: Heavenly Wings / Avatar Wings / Orb Wings / Fall Wings / Control Cloak / Dimension Wings / Referee Cloak
Chance base: 50% · Zen: 10,000,000
Resultado: Referenced item 1 will be modified.
Chance base: 50% · Zen: 12,000,000
Resultado: Referenced item 1 will be modified.
Mais do que o jogo clássico
Nas definições do MU Helper, ativa Auto-Party (when solo) para aceitar convites automaticamente enquanto estiveres sem grupo. Começa desativado. Guarda as definições. Mantêm-se os limites do grupo, distância, regras dos eventos e permissões do líder; nunca abandona o teu grupo atual.
Aplica joias soltas compatíveis em equipamento não equipado no inventário principal ou expandido. Com o teu baú aberto e desbloqueado, também podes aplicar joias entre posições do inventário e baú. Mantêm-se as regras dos itens e chances de melhoria. Extrai primeiro as joias dos packs.
Mantém o botão central do rato sobre o botão + de um atributo para distribuir pontos repetidamente. Solta ou afasta para parar. O servidor verifica pontos disponíveis e limites. A rotação da câmara pausa enquanto o painel da personagem está aberto.
Um Jewel of Life bem-sucedido aumenta a opção adicional em um nível. Uma falha reduz a opção em um nível: +24 passa a +20, enquanto +4 passa a não ter opção adicional. As tentativas válidas consomem a joia; os alvos inválidos não. As opções Excellent, Luck e a habilidade da arma mantêm-se.
A Chaos Machine verifica os materiais atuais com o servidor antes de poderes confirmar. A percentagem apresentada inclui o bónus de +20 pontos percentuais, com um limite de 100%. Uma combinação confirmada a 100% é garantida. Se a probabilidade mudar antes da confirmação, a combinação é cancelada e os ingredientes e Zen são preservados; verifica a nova percentagem antes de tentar novamente.
| Ação | Resultado |
|---|---|
| Martelo de reparação → pack de joias | Extrai uma joia por clique. Mantém uma posição livre no inventário. |
| Shift + clique numa loja NPC | Compra até 8 unidades da loja. Para quando falta Zen ou espaço. |
| Packs de consumíveis NPC | 250 |
| Zen transportado / preço por item na loja | 1,000,000,000,000 |
| Zen no baú | 100,000,000,000,000 |
Extrair preserva a quantidade total de joias e não custa Zen. Um inventário cheio deixa o pack intacto. Introduz os valores em algarismos; o valor completo de 1 bilião é aceite. Cada compra NPC usa a quantidade anunciada e o preço normal.
O alcance de recolha permite 1–9 posições, independentemente do alcance de caça. O valor predefinido é 9; as escolhas guardadas são mantidas. O Helper caminha até aos drops elegíveis dentro desse raio em redor do ponto inicial guardado; as distâncias de recolha direta e ataque não aumentam. Mantêm-se a propriedade dos drops, o espaço disponível no inventário e os filtros selecionados.
Usa parte do nome com uma comparação de nível. O filtro é igual enquanto estás ligado e em /offlevel.
| Filtro | Recolhe |
|---|---|
Blood Bone<+5 | Blood Bone abaixo de +5 |
Archangel<+5 | Scroll of Archangel abaixo de +5 |
Devil's Eye<+5Devil's Key<+5 | Material correspondente abaixo de +5 |
Kundun+7 | Apenas itens correspondentes de +7 |
Usa <=, > ou >= para incluir o limite ou níveis superiores. Parte do nome, sem comparação, continua a aceitar todos os níveis.
Other Settings → Low FPS (longer pickups) permite 24 segundos por deslocação de recolha em vez de 12. Save Setting guarda a escolha para a personagem. A velocidade de ataque, o alcance das skills e os limites dos pedidos de recolha mantêm-se. Experimenta quando movimentos lentos ou bloqueios de imagem interrompem a recolha; esta opção não aumenta os FPS. Os ciclos de buffs temporizados toleram segundos saltados com qualquer definição.
| Boss | Acesso | Vida predefinida |
|---|---|---|
| Kundun | Kalima VII privado a solo/em grupo; 12 horas por conta que entra; encontro de 30 minutos | 500,000,000 |
| Selupan | Global; Hatchery abre no aparecimento e fecha a novas entradas após a derrota; reaparece em 4 horas. Aproximar-te da entrada não inicia o encontro. Voltar a ligar após fechar devolve-te a LaCleon. | 1,000,000,000 |
Ambos começam com 25,000 de defesa, 100,000–250,000 de dano base e redução final de dano de 50%. Cada participante elegível acrescenta uma Box of Kundun +6 e um equipamento Excellent, até +13 com pelo menos 3 sockets, ao conjunto de drops no chão. São necessários três golpes com dano, um golpe nos últimos 90 segundos e estar a 20 posições ou menos no mesmo mapa quando o boss morre. Os bots não acrescentam recompensas. Regressar ao encontro privado ativo não prolonga o cooldown da conta. Um membro sem entrada disponível não bloqueia os restantes membros elegíveis.
Usa /who para a lista de jogadores dos vários reinos, com classe, nível, resets e reino. Os bots têm um contador separado e não aparecem na lista. As personagens em offlevel são identificadas e incluídas no total humano. Usa /whois Nome para uma personagem online específica. A janela atualiza automaticamente e apresenta até 1,000 personagens humanas.
Afastar a câmara expande a visão de NPCs, monstros e jogadores próximos até ao dobro do raio normal com zoom de 200%. As distâncias de ataque, recolha e interação mantêm os limites normais. A visibilidade continua local e sujeita ao limite de personagens do cliente.
Abre Launcher → Settings → Game font. Escolhe uma fonte instalada no Windows, vê a amostra, guarda e reinicia o jogo. Default (bundled) repõe a fonte fornecida. Fontes ausentes ou incompatíveis usam a fonte incluída.
/bounties abre a lista de recompensas ativas. /bounty é um atalho equivalente.
/clear · /clearlog — limpam o chat e registo de sistema locais.
Os bots do servidor mostram o título Bot. Os posts de GM usam o mesmo dourado a negrito do chat próximo.
A caça normal no mundo usa taxas reduzidas de joias. Monstros de eventos, recompensas específicas de monstros e caixas usam as suas próprias tabelas de drops.
As joias recolhidas preenchem automaticamente packs do mesmo tipo no inventário. Começa ATIVO para todos. /autopack off desativa tudo; /autopack on volta a ativar. /autopack bless off desativa apenas Bless. As escolhas mantêm-se após voltar a entrar e com /offlevel.
Usa /autopack bless para dar prioridade ao primeiro pack desse tipo, ou /autopack bless 2 para o segundo. A seleção acompanha o item quando é movido. Se o pack escolhido não receber o drop completo, tenta outro pack do mesmo tipo e depois a recolha normal. Não são criados packs automaticamente. Um inventário cheio ainda aceita joias que caibam num pack. Mantêm-se as regras de propriedade e filtros do Helper.
/autopack status · /pack bless 10 · /unpack soul 3
Arrasta joias ou packs sobre joias do mesmo tipo no inventário para juntar. O limite ativo é até 999 por pack; o excesso fica na origem. Extrai antes de aplicar uma joia no equipamento. Um resto de uma unidade torna-se uma joia solta. Podes juntar, extrair e combinar joias no inventário com o teu próprio baú aberto e desbloqueado. Os comandos usam apenas joias do inventário: move primeiro as joias guardadas no baú para o inventário. Fecha outras janelas de NPC e troca. Mantém uma posição livre no inventário por joia extraída; a posição de um pack consumido pode ser reutilizada. Sem custo de Zen nos comandos.
Packs exatos de 10, 20 ou 30 joias funcionam como os packs equivalentes de Lahap nas receitas da Chaos Machine. As receitas personalizadas contam a quantidade real. Usa quantidades exatas: ingredientes em excesso são rejeitados e uma receita nunca consome apenas parte de um pack. Extrai a quantidade necessária se o pack completo não corresponder à receita.
Nomes: bless, soul, life, creation, guardian, gemstone, harmony, chaos, lower, higher, excellence, option, refinement, luck, skill. Lahap mantém o menu nativo 10/20/30 e as suas taxas. Extrai quantidades exatas para receitas que rejeitam ingredientes em excesso.
Habilidades iniciais: Pasi em Lorencia, Elf Lala em Noria e Silvia em Elbeland. Pergaminhos intermédios: Izabel em Devias. Habilidades nativas avançadas: Leina em Karutan 1. Verifica os requisitos de classe e atributos antes de comprar ou aprender uma habilidade.
Shadow Phantom Soldier dá apoio inicial reforçado até ao nível normal 400 com 0–10 resets. O apoio de ataque/defesa é 2,5 vezes os valores iniciais normais. A partir do reset 11 regressam os requisitos e força originais; o efeito reforçado termina imediatamente ao passar esse limite.
Box of Kundum +7 de eventos dá um equipamento compatível entre +13 e +15. Ramos iniciais: 70% Excellent, 25% Excellent Ancient/Lucky e 5% opções completas. São chances por ramo, não por item. Asas, pets e montadas ficam excluídos. Consulta as Informações do Servidor para ver o grupo de recompensas atual.
Consultar grupos ativos →A regra inicial atual aplica 50% do dano final entre jogadores, incluindo duelos. A reflexão combinada é limitada a 20% do dano realmente absorvido por HP e SD, excluindo o excesso acima do necessário. Um golpe refletido não pode voltar a ser refletido, evitando cadeias de reflexão. Estes limites não reduzem o dano PvE normal.
Abre Loja → Serviços de Personagem com sessão iniciada no site. Escolhe uma personagem tua e confirma o preço atual em Coins. Sai do jogo, seleção de personagens e /offlevel antes de comprar. Só o guild master pode renomear a guild ou alterar o emblema; todas as contas dos membros têm de estar offline para esses serviços.
A mudança de classe exige equipamento retirado e missões de classe ativas concluídas. Mantém nível, XP, resets, inventário e baús; os stats atribuídos regressam aos pontos livres com os valores base da nova classe. Os pontos investidos na Master Tree são devolvidos, mantendo nível e XP Master. As skills antigas são limpas; aprende as da nova classe e revê o Helper. Infinity Arrow já obtida é reposta para Elves elegíveis. Os futuros pontos seguem a nova classe e o bónus Marlon concluído quando elegível. A evolução equivalente é preservada quando disponível. Renomear mantém a identidade da personagem ou guild, membros e progresso.
Para emblemas, escolhe uma cor e desenha na grelha 8×8. Limpar deixa o desenho vazio; comprar aplica-o. Se a resposta se perder, usa Repetir o mesmo pedido e guarda o ID para o staff. Nunca inicies outra compra para resolver uma resposta incerta.
Master reset é o nosso sistema de Prestige, não uma moeda ou loja separada. Consulta Conta → Resets para requisitos, título e Medusa Coins. O nível, atributos, pontos e resets normais recomeçam. O nível Master, XP Master, pontos Master livres e nós aprendidos mantêm-se como vantagem de progressão.
Ferramentas de reset →Entra no site, abre Recompensas de voto e escreve no site de voto a conta indicada. Completa o CAPTCHA, regressa e verifica o voto. Abrir um link não dá moedas. A recompensa e intervalo atuais aparecem na página de voto.
Recompensas de voto →Opções → Background mute controla se a música e os efeitos ficam silenciosos quando o jogo perde o foco. A escolha é guardada automaticamente; desativar permite ouvir áudio em segundo plano. Ao voltar ao jogo, regressam os volumes configurados.
Os sons de monstros e habilidades diminuem com a distância: volume máximo até 2 tiles e silêncio a 20 tiles. A música e a interface usam os seus próprios controlos de volume.
Com Discord desktop aberto e a partilha de atividade ativa, o cliente Windows mostra a personagem e classe com botões Website e Discord. Consulta o tempo de jogo nos rankings e perfis do website. A atividade é limpa na seleção de personagem, ao desligar ou sair normalmente. Para desativar, define Enabled=0 em [Discord] no config.ini e reinicia. Proton requer uma ligação IPC funcional ao Discord desktop.
Ranking → Tempo de jogo apresenta o tempo ligado, incluindo MU Helper, e um ranking /offlevel separado. Os perfis apresentam ambos os totais. A contagem começa com esta funcionalidade; as horas anteriores não são reconstruídas. Os totais atualizam após guardar o progresso e sair. Staff e bots ficam excluídos do ranking público.
Os resets normais online preservam o estado do Helper. Se estiver ativo, limpa alvos antigos, pausa na cidade e permite ao Bot procurar um novo local de caça. Se o parares manualmente, mantém-se parado. Mantêm-se as taxas, paragem por falta de Zen, logout e regras dos eventos.
Coloca-te na posição de caça antes de iniciar o MU Helper. Hunting Range é um raio em torno dessa posição inicial; Obtaining tem um raio de recolha independente. Com Original Position ativo, todas as habilidades de ataque e ataques básicos aguardam pelos monstros dentro do seu alcance real. Hunting Range não aumenta o alcance das habilidades. Desativa Original Position para permitir perseguições limitadas à área de caça. Long Distance Counter Attack dá prioridade a atacantes recentes; não alarga a área de caça.
Ativa Original Position e define Distance em segundos para regressar à posição inicial exata depois de te afastares. O Helper termina as deslocações de recolha válidas dentro do alcance configurado antes de regressar; o temporizador não interrompe essa deslocação. Os caminhos bloqueados são tentados novamente sem alterar a origem. O apoio ao grupo não caminha até membros distantes; buffs utilizáveis em falta interrompem brevemente os ataques e a caça continua. Reinicia o Helper noutra posição para escolher uma nova origem.
Escolhe uma habilidade válida, buffs, distância e tempo de regresso antes de iniciar Helper. Para /offlevel, inicia Helper e usa o comando numa zona de caça. Entrar novamente recupera o controlo. Se os ataques pararem, indica personagem, servidor, mapa, habilidade e hora ao staff.
No separador Hunting do Helper, o campo de segundos abaixo de Original Position controla o temporizador de regresso. Combo tem uma linha própria abaixo dos espaços das habilidades principais; os buffs ficam agrupados em baixo. A posição destes controlos não altera as tuas definições guardadas.
O Helper ignora itens quando não há espaço no inventário nem uma pilha compatível que aceite a quantidade completa. As páginas expandidas contam. Liberta espaço ou usa parte de uma pilha para permitir nova recolha. Parar o Helper mostra uma mensagem vermelha; as mudanças normais de mapa mantêm a tua definição.
Na janela M, os centros aparecem primeiro, seguidos pelas zonas de caça e respetivas etapas, depois Boss Arena e jaulas da Arena. O requisito base é nível 10 para Lorencia Market, 100 para Vulcanus e 30 para Boss Arena. Os descontos de classe mantêm-se; consulta o nível apresentado em cada destino.
O clique direito move itens entre o inventário e janelas compatíveis de baú, troca e Chaos Machine. Clica com o botão direito num item oferecido por ti para o retirar da troca; a confirmação reinicia. Só podes mover os teus itens. Transferências bloqueadas e inventários cheios impedem o movimento. Na loja pessoal, clicar nos itens continua a editar preços, não a devolvê-los.
Usa /add ou os atalhos para distribuir pontos livres. Os atributos base têm limite de 65.535. Reserva pontos para equipamento e habilidades. Um pergaminho de reset devolve pontos distribuídos para mudar de build; consulta a descrição antes de o usar.
Usa as Informações em tempo real para pesquisar drops e a galeria para descobrir equipamento. Itens exclusivos de eventos não pertencem aos grupos normais. Percentagens de grupo não são chances por item. Entra no Discord para anúncios e suporte.
Pesquisar drops →O TEU EQUIPAMENTO
Conhece os teus itens, protege as tuas joias e prepara a próxima melhoria.
Joias, packs e consumíveis personalizados podem ter cores e modelos distintos. Consulta o nome e a descrição para identificar a função do item.
O brilho e as faíscas das asas aparecem quando estão equipadas. No inventário e no baú, o modelo é apresentado de forma mais simples.
Outra carga pode renovar, prolongar ou acumular o efeito. Alguns bónus não podem ser combinados; uma utilização recusada não gasta cargas.
Os bónus terminam ao sair ou voltar à seleção de personagens. Alguns também terminam ao morrer: consulta a descrição. Mantêm-se os limites normais de atributos e velocidade.
LOOT E MELHORIAS
Consulta as Informações do Servidor para encontrar os drops e recompensas atuais antes de escolher um local de caça. Consultar drops →
Compra estes ingredientes de nível mais baixo no bar de Lorencia:
Estes níveis vendidos na loja não caem de monstros comuns. Níveis superiores e ingredientes que não são vendidos aí, como Suspicious Scrap of Paper, continuam a cair. Podes continuar a usar os ingredientes que já tens.
Caça monstros de nível 82 ou superior em Icarus para obter Loch’s Feather e Crest of Monarch. Ambos usam a mesma chance base de 0,8%; os outros grupos de drop e os limites dos monstros afetam a frequência real.
Feather of Condor é um material diferente, obtido por combinação. Consulta os ingredientes na receita da Chaos Machine.
REFORÇA AS TUAS DEFESAS
Escolhe um elemento para a tua build, melhora cada peça e combina três elementos diferentes para recuperar mais. Os bónus funcionam enquanto a joalharia estiver equipada e tiver durabilidade.
Os pontos de resistência do mesmo elemento acumulam-se. Peças partidas e itens no inventário não dão bónus.
Cada melhoria aumenta o bónus elemental e reduz a duração de efeitos negativos. Níveis superiores mantêm os valores de utilidade de +4.
/jewelryConsulta os totais do equipamento atual. As descrições dos itens mostram os valores de cada peça; os limites abaixo aplicam-se às três peças em conjunto.
| Elemento / efeito | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | Limite total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IceDefesa | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 10% |
| PoisonRecuperação natural de HP e poções de HP | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 15% |
| WindProteção adicional contra recuo elemental | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 25% |
| EarthChance de evitar atordoamento | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 25% |
| WaterPoupança de mana nas habilidades | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 15% |
| FireDano físico | 0.5% | 1% | 1.5% | 2% | 2.5% | 7.5% |
| LightningDano mágico e de maldição | 0.5% | 1% | 1.5% | 2% | 2.5% | 7.5% |
Estes bónus de utilidade juntam-se aos efeitos originais do item. Itens de transformação, imunidade especial ou vários elementos não recebem automaticamente estes bónus.
1% → 5% por peça · +0 a +4
Reduz a duração de novos efeitos de veneno, lentidão, congelamento e atordoamento em 1% a +0, mais 1% por melhoria. As opções Excellent podem acrescentar mais; o limite combinado é 25%.
Equipar joalharia não remove efeitos existentes nem altera bónus positivos.
+0.25% recuperação do HP e MP máximos
Equipa um pendente e dois anéis com três elementos diferentes. Recupera mais 0,25% do HP e MP máximos por intervalo normal completo de regeneração. Os tempos e o funcionamento em repouso mantêm-se. Poison aumenta ainda mais a recuperação de HP.
Elementos repetidos, peças partidas e itens não equipados não completam o bónus.
Mantém o efeito Excellent original e recebe o bónus adicional abaixo por cada opção correspondente presente no item.
| Opções dos anéis | Opções dos pendentes | Bónus por opção |
|---|---|---|
| Zen / Taxa de sucesso de defesa | MP após matar / HP após matar | +2% recuperação de poções HP e MP |
| Reflexão de dano / Redução de dano | Velocidade de ataque / Dano percentual | 1% menos custo de mana |
| MP máximo / HP máximo | Dano por nível / Chance Excellent | 2% menos duração de veneno e controlo |
As seis opções numa peça: +4% de recuperação por poções HP/MP, 2% de poupança de mana e 4% menos duração de efeitos negativos. A recuperação total de poções tem limite de +15%, incluindo Poison. A poupança de mana tem limite de 15% e mantém um custo mínimo de 1. A espera entre poções e as poções shield/AG mantêm-se.
Obtém estas joias através de recompensas de eventos. Arrasta uma joia solta para equipamento compatível que esteja no inventário, sem estar equipado. Uma tentativa falhada consome apenas a joia; o equipamento mantém-se. Alvos inválidos, desativados ou já completos não consomem a joia.
| Joia | Efeito em caso de sucesso | Chance |
|---|---|---|
| Excellence | Adiciona a primeira opção Excellent aleatória e válida a equipamento normal. | 75% |
| Option | Adiciona uma opção Excellent válida em falta a equipamento Excellent. | 60% → 45% → 30% → 15% → 9% |
| Refinement | Substitui uma opção Excellent aleatória por uma opção válida em falta. A quantidade de opções mantém-se. | 75% |
| Luck | Adiciona Luck se o item permitir e ainda não a tiver. | 30% |
| Skill | Adiciona a habilidade própria da arma, se for permitida e estiver em falta. | 75% |
As chances de Option correspondem a adicionar as opções Excellent 2 a 6. Ter todas as opções Excellent é diferente de ter Luck, habilidade da arma e a opção adicional melhorada por Life. As categorias permitidas são armas, armadura e escudos; equipamento personalizado/importado com capacidade para sockets ou sockets vazios é elegível se suportar a opção pedida. As cinco joias personalizadas também funcionam em equipamento Ancient elegível, preservando o set e as opções de bónus. Asas, acessórios e itens com seeds inseridas ficam excluídos. Refinement precisa de pelo menos uma opção Excellent em falta.
/pack excellence 20 · /unpack option 5 · /autopack refinement
Os cinco tipos permitem /pack, /unpack e /autopack com o limite ativo de packs, até 999. Nomes: excellence, option, refinement, luck, skill. Os packs não melhoram equipamento: extrai as joias primeiro. Um resto de uma unidade torna-se uma joia solta. As joias normais mantêm os efeitos originais.
Jogadores procurados
Abre o menu de janelas → Bounties para veres jogadores procurados, abates e recompensas atuais. A lista atualiza enquanto está aberta. A recompensa começa aos 5 abates válidos e mantém-se ao sair, mudar de mapa, reiniciar o servidor ou morrer contra monstros. /pkclear não a remove.
| Abates válidos | Recompensa inicial em itens |
|---|---|
| 5 | 2 joias aleatórias |
| 10 | 4 joias aleatórias |
| 15 | 6 joias aleatórias |
| 20 | Box of Kundun +1 |
| 25 | Box of Kundun +2 |
| 30 | Box of Kundun +3 |
| 35 | Box of Kundun +3 e 2 joias |
| 40 | Box of Kundun +4 |
| 45 | Box of Kundun +5 |
| 50 | Box of Kundun +5; 1% de chance de +6 em substituição |
O caçador recebe 75% da perda real de Zen transportado; os restantes 25% são removidos. O alvo é cobrado uma vez. Cofres e carteiras ficam excluídos. Uma perda de 40,000 Zen entrega 30,000 ao caçador e remove 10,000. A recompensa de Zen também cai no chão. Valores grandes são divididos em montes; o limite de Zen impede a recolha sem consumir o monte. O saque não recolhido expira normalmente. As classes mestre seguem as perdas por nível normais, salvo uma regra mestre específica aplicável.
Os alvos precisam de nível 200 ou pelo menos 1 reset. Bots do servidor e jogadores em /offlevel também podem contar como alvos; só jogadores humanos ligados ganham progresso ou reclamam recompensas. Alvos humanos ligados precisam de atividade nos últimos 5 minutos; bots e alvos em /offlevel não precisam de atividade recente do cliente. A mesma conta-alvo conta uma vez a cada 30 minutos. Abates da mesma conta, staff, modelos de conta, duelos, guerras de guild e PvP de eventos não contam. Os abates podem ultrapassar 50; as recompensas deixam de subir nesse patamar. A tabela descreve as regras iniciais; a lista do jogo mostra as recompensas atuais.
Caça no mundo
Encontra-os em Lorencia, Noria e Devias durante a invasão. As regras iniciais colocam 100 por mapa durante 20 minutos, a cada 4 horas desde as 01:30 do servidor quando a faixa partilhada de eventos está livre. Cada coelho deixa uma Cherry Blossom Play-Box (75%) ou um Golden Cherry Blossom Branch (25%).
Leva Golden Cherry Blossom Branches à Cherry Blossom Spirit em Noria (177, 126). Cada troca dá um prémio da tabela. Cada Play-Box dá cinco Golden Branches com 75% de chance; os outros 25% dão Wine, Rice Cake ou Flower Petal em partes iguais.
| Prémio da troca de ramos | Chance inicial |
|---|---|
| Conteúdo da Box of Kundun +6 | 0.001% |
| Box of Kundun +6 | 0.009% |
| Box of Kundun +5 | 0.09% |
| Equipamento Ancient | 10% |
| Equipamento Excellent | 25% |
| Arma Divine Archangel | 4.9% |
| Pack de 30 joias | 60% |
Golden Budge Dragons deixam Box of Luck; Golden Goblins deixam Box of Kundun +1. A Box of Luck dá um equipamento normal +9 (50%) ou um prémio de Zen. Não acrescenta opções Excellent ou Ancient. As chances seguintes são por caixa aberta, incluindo a possibilidade de equipamento.
| Zen | Chance por caixa |
|---|---|
| 500,000 | 20% |
| 1,000,000 | 12% |
| 5,000,000 | 7% |
| 10,000,000 | 4% |
| 50,000,000 | 2.5% |
| 100,000,000 | 2% |
| 500,000,000 | 1.5% |
| 1,000,000,000 | 1% |
Os guardas do White Wizard mantêm-se perto do líder em vez de se dispersarem pelo mapa. Após a sua morte, os sobreviventes defendem a última posição. Os avisos de manutenção indicam o tempo até uma paragem planeada: termina misturas e eventos ativos e sai do jogo antes do prazo.
White Wizard dura no máximo 15 minutos. As invasões podem terminar mais cedo quando todos os monstros gerados, incluindo a escolta, forem derrotados. Os lembretes do local de White Wizard repetem-se por predefinição a cada cinco minutos enquanto o boss estiver vivo e a invasão ativa. Segue o último anúncio em jogo.
Os packs guardam até 999 joias do mesmo tipo. Consulta a quantidade e usa o número exato de joias exigido pela receita. Atualiza pelo launcher para o cliente mostrar corretamente a quantidade do servidor.
Leva o bilhete correto e retira Fenrir, Uniria ou Dinorant antes de entrar. Segue os anúncios de preparação e as regras. Se fores desligado ou vires um erro ao guardar, volta a entrar e indica ao staff a personagem e a hora.
Segue os anúncios de invasões para encontrar os monstros. As recompensas dependem do monstro e da configuração atual. Consulta os grupos de drops nas Informações do servidor para escolher os encontros.
Usa /post no chat global e o chat de grupo para coordenar farm e eventos. Escolhe habilidades de apoio compatíveis com a tua classe e os membros do grupo. Cada evento tem regras próprias de preparação, zonas seguras e combate.
Planeia o próximo evento
A tabela de eventos lê a configuração guardada do servidor. Usa o fuso indicado, não o relógio local. As horas indicam a preparação; os anúncios de entrada podem surgir depois. A duração inclui as fases do evento, não apenas combate. Segue os anúncios do jogo para eventos adicionais.
Horários diários e próxima preparação →
Blood Castle, Chaos Castle, Devil Square e Illusion Temple exigem o bilhete correto e entrada durante a janela anunciada. Verifica o nível do bilhete e os requisitos da personagem antes de viajar. As invasões acontecem no mundo; segue os anúncios para saber os locais. Kanturu, Crywolf e bosses têm requisitos e ativações próprios, não um horário comum de bilhetes.
Castle Siege usa um horário semanal separado em Europe/Lisbon, incluindo mudanças de hora. A sua página mostra a fase atual e a próxima batalha. Não apliques o fuso dos eventos diários ao Siege.
Rota de níveis
Lorencia, Noria, Elbeland, depois Devias 1.
Devias 3 (199, 239), Dungeon 2 (120, 46), Lost Tower 3 (101, 170), Atlans 1 (117, 28).
Lost Tower 7 (52, 91), Atlans 2 (228, 51), Atlans 3 (66, 142).
Tarkan 1 (103, 61), Atlans 3 (166, 147), Aida 1 (214, 33).
Icarus (33, 34), Aida 2 (191, 147), Tarkan 2 (13, 237).
Kanturu 2, Vulcanus, Karutan e as jaulas de farm da Arena/Stadium.